Pixal3D

Pixal3D

Genera recursos 3D pixel-perfect a partir de cualquier imagen 2D en cuestión de segundos. Modelo de imagen a 3D de código abierto con texturas PBR y exportación GLB.

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Pixal3D de un vistazo

Precios
Gratuito
Puntos clave
Open-source under MIT license for full self-hosting control · PBR-ready GLB exports drop into real-time engines immediately · Single and multi-view input for flexible capture setups

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Pixal3D screenshot

Acerca de Pixal3D

Pixal3D transforma imágenes 2D en recursos 3D detallados mediante la proyección explícita de las características de los píxeles en un volumen 3D, eliminando las conjeturas espaciales habituales en los generadores de espacio canónico. Desarrollado por investigadores de Tsinghua University y TencentARC, y aceptado en SIGGRAPH 2026, genera geometría y materiales PBR con una fidelidad casi total a la vista de entrada.

Admite entradas de una o varias vistas, genera mallas GLB con texturas PBR (color base, normales y rugosidad) y está disponible como código abierto bajo la licencia MIT.

Ventajas

👍 Open-source under MIT license for full self-hosting control 👍 PBR-ready GLB exports drop into real-time engines immediately 👍 Single and multi-view input for flexible capture setups 👍 Near-reconstruction fidelity to the source image

Desventajas

👎 Output fidelity depends on input image quality and resolution 👎 Some post-processing may be needed for production-grade topology 👎 Currently limited to PBR textures and GLB mesh format only

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