Pixal3D

Pixal3D

Générez des assets 3D au pixel près à partir de n'importe quelle image 2D en quelques secondes. Modèle image-vers-3D open source avec textures PBR et export GLB.

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Pixal3D en un coup d'œil

Tarifs
Gratuit
Points forts
Open-source under MIT license for full self-hosting control · PBR-ready GLB exports drop into real-time engines immediately · Single and multi-view input for flexible capture setups

Captures d'écran

Pixal3D screenshot

À propos de Pixal3D

Pixal3D transforme les images 2D en assets 3D détaillés en projetant explicitement les caractéristiques des pixels dans un volume 3D, éliminant ainsi les approximations spatiales courantes dans les générateurs en espace canonique. Développé par des chercheurs de l'Université Tsinghua et de Tencent ARC, et accepté à SIGGRAPH 2026, il produit une géométrie et des matériaux PBR avec une fidélité proche de la reconstruction par rapport à la vue d'entrée.

Prend en charge les entrées à vue unique ou multi-vues, génère des maillages GLB avec textures PBR (couleur de base, normale, rugosité), et est disponible en code open source sous licence MIT.

Avantages

👍 Open-source under MIT license for full self-hosting control 👍 PBR-ready GLB exports drop into real-time engines immediately 👍 Single and multi-view input for flexible capture setups 👍 Near-reconstruction fidelity to the source image

Inconvénients

👎 Output fidelity depends on input image quality and resolution 👎 Some post-processing may be needed for production-grade topology 👎 Currently limited to PBR textures and GLB mesh format only

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